// snow_sword.c 

#include <weapon.h>

inherit SWORD;

void create()
{
	set_name("风回雪舞剑", ({ "snowsword", "xue jian", "sword" }) );
	set_weight(400);
	if( clonep() )
		set_default_object(__FILE__);
	else {
		set("unit", "把");
		set("value", 700);
		set("material", "steel");
		set("long", "这是一把用来练舞的剑，剑身细长，轻巧尤锋利。\n");
		set("wield_msg", "$N抽出一把剑身细长的剑，握在手中。\n");
		set("unequip_msg", "$N放下手中的$n。\n");
		set("weapon_prop/courage", 4);
	}
	init_sword(40);
	setup();
}

